FindeeKids

Mobilní aplikace pro rodinnou polohu a komunikaci s dětskými hodinkami

GPS Dozor · iOS & Android · od 2022

Externí spolupráce

TLV, s.r.o.
FindeeKids — obrazovka s mapou a polohou dítěte, tlačítko Vyžádat polohu
FindeeKids — konverzace s dítětem přes hlasové zprávy
FindeeKids — správa rodinných kontaktů, které smí dítěti volat

Přehled

S GPS Dozor spolupracuji jako externí vývojář na frontendu a mobilní aplikaci FindeeKids pro iOS a Android. Aplikace propojuje polohu dítěte, hlasové zprávy a rodinné kontakty s dětskými hodinkami.

Moje role
Frontend a mobilní vývoj
Tým
Součást týmu GPS Dozor
Klient / firma
GPS Dozor
Období
od 2022
Platformy
iOS · Android
Stav
V provozu, dál rozvíjím

Rozsah

  • Mobilní aplikace pro iOS a Android
  • Uživatelské rozhraní a jeho průběžný rozvoj
  • Napojení na backend produktu

01 /Kontext

FindeeKids je aplikace pro rodiče, kteří dítěti ještě nechtějí dát telefon, ale chtějí s ním zůstat ve spojení. Pracuje s dětskými chytrými hodinkami: rodič si vyžádá polohu, pošle hlasovou zprávu, přidá další členy rodiny a nastaví, kdo smí dítěti volat.

Na aplikaci pracuji jako externí vývojář pro GPS Dozor, značku společnosti TLV, s.r.o. Produkt je dostupný pro iOS a Android.

02 /Problém

Cílová skupina nejsou technicky zdatní uživatelé, ale rodiče, kteří aplikaci často otevírají ve spěchu nebo ve stresu. Rozhraní musí polohu a komunikaci nabídnout okamžitě, bez učení a bez rozdílu mezi platformami.

Aplikace stojí mezi člověkem a zařízením, které rodič nevidí zevnitř: hodinky mají omezenou baterii, proměnlivý signál a vlastní logiku. Uživatel musí vždy vědět, jak stará je poloha, kterou vidí, a co se právě děje s odeslanou zprávou.

03 /Moje role a zodpovědnost

V týmu odpovídám za frontend a mobilní část produktu: obrazovky aplikace, uživatelské toky, napojení na backend a rozvoj funkcí pro iOS i Android.

FindeeKids rozvíjíme v GPS Dozor. Moje role v týmu je frontend a mobilní vývoj; backend je samostatnou částí produktu.

04 /Omezení a rizika

  • Dvě platformy, jeden tým a jedno tempo vydávání. Rozdíly mezi iOS a Androidem nesmí znamenat dvě různé aplikace.
  • Poloha dítěte a rodinná komunikace vyžadují srozumitelné rozhraní a citlivou práci s informacemi.
  • Živý produkt s reálnými uživateli. Každá změna rozhraní musí navazovat na to, co rodiče už umí.

05 /Klíčová rozhodnutí

  1. 01

    Poloha s viditelným stářím

    Rodič si může zobrazit nebo vyžádat polohu dítěte přímo na mapě. Stav polohy a její aktualizace patří mezi klíčové informace rozhraní.

  2. 02

    Hlasové zprávy jako hlavní kanál

    Dítě na hodinkách nepíše. Komunikace je proto postavená na krátkých hlasových zprávách oběma směry, které v aplikaci vypadají jako běžný chat.

  3. 03

    Rodina jako jednotka

    Přehled rodinných kontaktů a komunikace jsou součástí stejné mobilní aplikace jako mapa.

06 /Architektura

Mobilní část propojuje mapu, hlasové zprávy a rodinné kontakty s backendem produktu. V mojí roli jde především o obrazovky, uživatelské toky a napojení aplikace pro iOS i Android.

07 /UX

Hlavní obrazovka je mapa s polohou a časem poslední aktualizace; vyžádání nové polohy je jedno tlačítko. Hlasové zprávy fungují jako chat, který zná i dítě z hodinek. Správa rodiny a kontaktů je oddělená, aby běžné použití zůstalo na dvou obrazovkách.

Ilustrovaný, přátelský vizuál produktu je záměr. Aplikace má působit klidně, ne jako dohledový nástroj.

08 /Technologie

iOS, Android, Mapy a poloha, Hlasové zprávy

09 /Výsledek

Aplikace pro iOS i Android propojuje polohu, hlasové zprávy a rodinné kontakty. Její frontend a mobilní vývoj patří k mé práci v GPS Dozor.